Hay cosas que se entienden mejor cuando se ven hacer. Y otras, directamente, cuando se hacen. Por eso los Talleres CRAFTINNOVA 2026 son una parte fundamental del encuentro: espacios para acercarse a materiales, técnicas, herramientas y procesos desde la práctica.
Durante el viernes 9 y el sábado 10 de octubre, distintas zonas de la Cúpula del Milenio funcionarán simultáneamente para permitirnos pasar del tejido a la realidad virtual, del papel a la impresión 3D, de la encuadernación al videojuego, de la seda a los materiales reciclados.
En total, 13 talleres distribuidos en cuatro bloques, todos gratuitos y con participación por orden de llegada.
Sí: aquí toca remangarse.
Viernes por la mañana: materiales, tecnología y mucha experimentación
El primer bloque comenzará a las 10:30 horas con tres talleres simultáneos.
Luisa Guardo Cruz, de Ídem de Lienzo, propone «Un hilo lo cuenta: Taller demostrativo de tejidos e innovación», una oportunidad para acercarnos a los procesos textiles desde una mirada contemporánea.
Con Miguel Elisardo Bueno González, de Artefeudo, saltaremos al entorno digital en «Materializando la realidad virtual», un taller que conecta escultura híbrida, Gravity Sketch, ZBrush e impresión 3D.
Y Macrina Busato, de Antropobotánico, nos llevará por otro camino con «Recetas antiguas, marcas contemporáneas».
A las 12:15 horas llegará el segundo bloque, esta vez con cuatro propuestas simultáneas.
Carmen Sánchez Ledesma, de Níkua Floral, trabajará la transformación del papel y sus posibilidades para la creación floral.
Laura Montes San José, de Singular. Espacio Creativo, mostrará cómo pasar del dibujo al relieve mediante sellos de fotopolímero.
Con María Teresa Holgado del Arco, de la Escuela de Arte y Superior de Conservación y Restauración de Bienes Culturales, podremos acercarnos a la encuadernación de corona con tapas flexibles.
Y Patricia Gutiérrez Morollón, Patricia de Cos, propone «Del bloqueo a la idea», un laboratorio de creatividad a través de manchas, recortes y collage.
Viernes por la tarde: del videojuego a la porcelana
Después de comer cambiamos de herramientas, pero no de filosofía.
A las 16:15 horas, Roberto Huerta, de la Escuela Superior de Diseño de Valladolid, abordará el diseño, la interactividad y la XR en videojuegos.
Óscar Méndez San Frutos, Pifa Ilustración, propone explorar las conexiones entre folk y diseño.
Y con Lucía de Gustín descubriremos el Strohstern, una técnica de artesanía navideña realizada con paja.
El último bloque del viernes comenzará a las 18:00 horas.
Carles Morant Alabert mostrará un proceso especialmente singular: impresión 3D en porcelana con una impresora autoconstruida.
Con Pedro Pablo Bobo Sequeros podremos acercarnos a una experiencia de arte interactivo e inmersivo.
Y Ángel del Moral López, de Lamcus, propone algo difícil de adivinar solo por el título: «Simbiosis capilar: explora tu mechón-joya».
Del píxel a la porcelana y de la paja a la creación inmersiva. No está mal para una tarde.
Sábado: accesibilidad, sostenibilidad y nuevas formas de hacer
El sábado arrancaremos los talleres a las 10:15 horas con tres propuestas simultáneas.
José Carlos Toro Fuentes, de Toro Cerámica, demostrará que para innovar tampoco hace falta necesariamente una tecnología sofisticada. En «Torno de alfarería con cubo de fregona: artesanía accesible», un objeto cotidiano se transforma en herramienta para acercar el oficio a más personas.
Natacha Arranz, de la Escuela Superior de Diseño de Valladolid, recorrerá el proceso de la idea a la materialización a través de la creación de tocados.
Y Raquel Samper Ballester, del Centro de Artesanía de la Región de Murcia, propone «Seda en movimiento: Color – Gesto – Materia», un viaje creativo a través de la pintura, la textura y la transformación de la seda.
Un último bloque para conectar materia, personas y tecnología
A las 12:00 horas comenzará el último bloque de talleres de CRAFTINNOVA 2026.
Alexandra Flórez Barrios, de Afbarte, propone «Materia en conexión».
Thais Pousada García pondrá la creatividad y la tecnología al servicio de las personas mediante el diseño de productos de apoyo para personas con discapacidad.
Fabricio Santos, de Fábrica de Fabricantes, trabajará sobre diseño sostenible y fabricación digital de moldes con plástico reciclado, conectando nuevas tecnologías, reutilización de materiales y procesos de fabricación.
Y José Carlos Soto Martínez, Metroflexia®, cerrará el bloque con «Creatividad a medida», trasladando a la práctica su particular manera de relacionar medición, geometría y creatividad.
Aprender haciendo
Los talleres permiten ver de cerca algo que atraviesa toda esta edición de CRAFTINNOVA: la innovación no siempre consiste en sustituir una herramienta por otra más tecnológica.
También puede aparecer al recuperar una técnica, utilizar de otra manera un material conocido, hacer accesible un proceso, combinar herramientas manuales y digitales o conectar conocimientos que hasta ahora parecían pertenecer a mundos distintos.
Por eso aquí no venimos únicamente a escuchar.
También venimos a tocar, probar, equivocarnos, preguntar y hacer.
Talleres CRAFTINNOVA 2026
Viernes 9 y sábado 10 de octubre de 2026
Cúpula del Milenio · Valladolid
Participación gratuita
Los talleres se desarrollarán simultáneamente en distintas zonas y las plazas se cubrirán por orden de llegada.
Para participar, ven 10 minutos antes del comienzo del taller y apúntate directamente con la persona que lo imparte.
Consulta el programa completo de CRAFTINNOVA 2026 para elegir talleres y comprobar zonas y horarios.